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Ironías

Uno de los puntos más importantes que caracteriza a la Web 2.0 es la posibilidad que pueden tener los consumidores de influir en los productos que se lanzaran y en las particularidades/características que tendrán.

Ya hay algunas empresas que se han aprovechado de esto, pero la realidad es que son muy pocas aquellas que están realmente explotando estas oportunidades. De todas formas existen ejemplos como Dell – Idea Storm o CrowdSpirit, que están dando los primeros pasos en esta dirección.
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Qué

Durante 2004/2005 tuve la oportunidad de realizar un Executive MBA en una escuela de negocios española que hoy está considerada número 1 en España. La razón principal de elegir esta escuela de negocios (Instituto de Empresa) fue su gran foco en preparar alumnos para lanzarse a la vida emprendedora. Mis razones a la hora de decidir hacer un MBA fueron varias pero las más importantes tuvieron que ver con complementar mis estudios de Ingeniería a la vez de interactuar con gente de formación y experiencias diferentes a las mías.

Particularmente creo que el 80% de lo que me llevé del MBA está relacionado con mi segundo objetivo: aquello que he aprendido y aquello que me han aportado mis compañeros. Lo que realmente hace la diferencia y que no se puede aprender de forma autodidacta, es lo que adquieres de la experiencia y la interacción con otros.

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Hacia

El desarrollo de tecnologías que permiten la integración de todos los dispositivos móviles y el perfeccionamiento en la inteligencia de interconexión de datos y en algoritmos de búsquedas, están claramente cambiando la forma en cómo nos relacionamos y trabajamos.

Leyendo este post sobre Web4 y analizando la implicación que la conectividad y la individualización de cada persona a través de lo que hace, busca, lee, compra, escribe, etc., podemos pensar e imaginar cómo una Web mucho más inteligente que la actual nos puede impactar en nuestras vidas. Yo le denomino inteligente porque nos simplificará la vida, permitiendo ahorrar tiempos, tener información al instante cuando la necesitemos sin ni siquiera pedirla explícitamente y sobre todo nos permitiría impulsar las relaciones con nuestro grupo o red de contacto donde tengamos algo en común (como algún hobby, trabajo, interés, etc.).

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Reciclaje

En esta época del año es muy común encontrar en casi todos los medios y blogs las tendencias que cada uno piensa que gobernarán los nuevos negocios en el 2007. Muchos de ellos muy recomendables como los del sitio Trendwatching.

Aunque tienta mucho, no quiero dejar aquí mi propia lista, más bien quiero profundizar en una que pienso que ya está incorporada (y sino debería estar) en nuestros proyectos de desarrollo en los próximos años. Se trata de iniciativas de desarrollo sostenible que permitan continuar con el crecimiento del planeta de forma más responsable. No quiero repetir lo que se dice hoy en todos los medios sobre recalentamiento global o lo que predican diferentes organizaciones medioambientales sino de mostrar algunas iniciativas que por pequeñas que parezcan (en relación con el mal que puede hacer por ejemplo el uso de combustibles fósiles como el petróleo) pueden cambiar en el medio plazo la oferta de productos en el mercado.

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Mundos

El desarrollo del mundo online no deja de sorprenderme, y es que muchas cosas que imaginamos hace años y pensamos imposibles se empiezan a ver reales a través de Internet. Algunos tan reales que sus diseños en 3D sorprenden.

Lo que más me llama la atención son todos los mundos paralelos que están hoy en la infancia en Internet pero que ya son capaces de atraer a millones de usuarios o “habitantes” como les llaman. Algunos ejemplos como Habbo Hotel, Second Life o Neopets, permiten desde conocer a otras personas, comprar tierras donde puedes construir tu casa virtual, dar clases o montar un negocio, hasta crear tu propia mascota virtual y gastar dinero real en ella.

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La

Quizás la principal razón por la que las personas vivimos en las grandes ciudades es por el acceso al trabajo. Cada día nos enfrentamos con colas en todas partes, con atascos para ir a cualquier lugar, con congestiones de gente en cualquier sitio público que estemos y la mayoría hasta vivimos en pisos pequeños y pegados al de al lado por que nos es completamente inaccesible el disfrutar de un espacio privado mayor.

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¿No

Yo me considero una usuaria asidua a Internet, es decir que cada día me conecto y leo algunas páginas (diarios y blogs principalmente) que realmente me interesan. Con esto quiero decir que soy una persona que comparado con la población uso Internet más que la media, aunque quizás sólo sea capaz de llegar a una milésima parte de las páginas que existen en la web.

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3D

Hace poco, un amigo me contó de su último proyecto que su empresa está preparando en estos momentos. Se trata de una Feria totalmente Virtual para realizar foros de empleo (todavía en construcción). Dentro de los muchos servicios que cuenta, se incluye una zona para cada empresa que se recrea como si fuera un stand real que hasta podría parecerse o ser igual a la Recepción de esa empresa a través de diseños 3D. Allí se permitirán muchas formas de interacción con posibles candidatos.
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Colaborando

Estoy cada vez más convencida, como que lo que se viene en la web serán aplicaciones donde la base será la interacción con otros usuarios y el producto final será algo compartido por varios.

Se me ocurren aplicaciones que deberían permitir: 1- Interactividad a la hora de “diseñar el producto final”, 2- Selección de los mejores productos (a través de una votación?), 3- Venta de estos productos exclusivos elegidos, 4- Retribución monetaria a quienes participaron en el diseño.

Dejo abierto a la imaginación qué productos/servicios se podrían comercializar así, de qué forma las aplicaciones deberían ser diseñadas y qué herramientas deberían estar presentes en la aplicación…

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Qué

Está muy claro que el desarrollo de comunidades en Internet serán los protagonistas más importantes de la red. Y mucho más para jóvenes adolescentes que no paran de asociarse a diferentes aplicaciones que les permiten desde conocer gente, jugar con otros, compartir películas, fotos, experiencias, opiniones y hasta subir sus propias creaciones como videos y Mp3s.

Todavía hay mucho por hacerse en este mundo digital. Creo que lo que tiene más potencial de crecimiento e incluso de supervivencia serán las aplicaciones que permitan a muchos participar ya sea diseñando, creando, bloggeando o programando algo que luego sentirán como protagonistas del producto final. Lo que más permite esta nueva generación web es el trabajo conjunto de muchos para obtener un producto final mucho mejor que el de una persona o de un grupo reducido de personas. Se me ocurre compararlo con lo que es generar software de código cerrado vs. aquellos de código abierto…

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